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文章标题:琴皇降临 最强辅助最难精通 长歌进阶篇

发布时间: 2017-09-28

【专稿,转载请注明出处】

基础知识:

长歌门的技能描述网上已有,在此不做过多赘述,只简单说明一下。

相知心法:治疗心法,主属性为根骨、体质。(心有灵犀,合作愉快)

莫问心法:输出心法,主属性为根骨、体质。(什么都别问了,上来开干吧!)

音套路:

宫:读条起手技,奇穴影响下会积攒一系列增益BUFF;

商:持续伤害技,可搭配秘籍进行强化;

角:持续伤害技,无秘籍强化,主要与商进行区分,两者可同时存在;

徵:通道引导技,可以理解为没有DOT的玳弦急曲,秘籍作用下具有减速和封轻功能力,主要输出技能;

羽:充能瞬发技,中等伤害技能,对被控目标的效果提高,更多的是用来插入技能循环以提高后续技能伤害。

相知心法下大致效果一样,只不过伤害变成了加血,减速变成了加速

曲套路:

高山流水:青宵飞羽强化状态,使用主动技能后,宫和徵一定时间内可移动使用。(看我移动BIUBIUBIU~)

阳春白雪:伤害/治疗强化状态,主动技能为引导插入技,在读条和通道技能中追加伤害。(让你的输出更加复杂)

平沙落雁:莫问心法下独有,气套路音域技强化状态,可选择目标位置施展并且读条3秒,技能为控制目标(请让你的自绝经脉、神行千里时刻保持CD)

梅花三弄:相知心法独有,过量治疗转化吸收盾状态,主动技能为套一个伤害吸收盾(蛋壳从此不再是纯阳专利~)

影套路:

孤影化双:创建一个玩家当前状态的镜像克隆,再次使用时玩家恢复到克隆保存状态(传说中单机游戏的最高奥义,S/L大法)

疏影横斜:召唤一个影子辅助战斗,并可与影子进行换位(由于下一技能的存在,此技能具有极强的迷惑效果,猜猜哪个是我?)

清绝影歌:化身为残影进行近战战斗,本身保持原位置霸体状态不可被打断,化影及本身都可被伤害(传说中的身外化形)

杯水留影:复活重伤队友使其继续战斗一段时间(信长歌,得永生)

气套路:

笑傲光阴:气场范围外玩家无法攻击,气场内减伤(经过艰苦修炼,长歌门终于习得令人无比痛恨的空气墙神技)

江逐月天:气场范围内所有敌对目标技能调息暂停(其实没有想象的那么强大,因为还有一种技能叫无调息技能)

云生结海:气场范围内目标均摊伤害,奇穴效果后平衡所有队员气血(用好了是神技,用错了你就是100%猪队友)

回梦逐光:气场范围内强制位移技能(想用网络延迟硬闯空气墙?回去~)

青霞飞羽:离地8尺,俯看众生(固定到空中的活靶子,好吧,可以理解为一个拉开纵向距离的上跳……)

先简单归类一下,四大套路中,音套路属于常规输出/治疗技能;曲套路相当于四种姿态,有被动BUFF效果也有专属主动技能;影套路为爆发解控技能;气套路为减伤、PVP向技能。无论是治疗心法相知,还是输出心法莫问,四个套路全部适用这一定位。另外值得一提的是,长歌的普通攻击是近身剑法……

正常来说,玩家只要用好音套路的循环并插入曲套路主动技,适时开一下影套路的爆发,做好气套路的辅助即可,这点对大部分玩家来说并没有太大的难度,无非就是需要用到的按键多一些,毕竟宫商角徵羽是独立的五个技能,再加上每种内功下三个曲套路技能、三个影套路技能、四个音域技以及一个门派轻功技能,所以光门派技能就要占用16个键位。这还没算长歌门的几个奇穴技能~

【专稿,转载请注明出处】

基础知识:

长歌门的技能描述网上已有,在此不做过多赘述,只简单说明一下。

相知心法:治疗心法,主属性为根骨、体质。(心有灵犀,合作愉快)

莫问心法:输出心法,主属性为根骨、体质。(什么都别问了,上来开干吧!)

音套路:

宫:读条起手技,奇穴影响下会积攒一系列增益BUFF;

商:持续伤害技,可搭配秘籍进行强化;

角:持续伤害技,无秘籍强化,主要与商进行区分,两者可同时存在;

徵:通道引导技,可以理解为没有DOT的玳弦急曲,秘籍作用下具有减速和封轻功能力,主要输出技能;

羽:充能瞬发技,中等伤害技能,对被控目标的效果提高,更多的是用来插入技能循环以提高后续技能伤害。

相知心法下大致效果一样,只不过伤害变成了加血,减速变成了加速

曲套路:

高山流水:青宵飞羽强化状态,使用主动技能后,宫和徵一定时间内可移动使用。(看我移动BIUBIUBIU~)

阳春白雪:伤害/治疗强化状态,主动技能为引导插入技,在读条和通道技能中追加伤害。(让你的输出更加复杂)

平沙落雁:莫问心法下独有,气套路音域技强化状态,可选择目标位置施展并且读条3秒,技能为控制目标(请让你的自绝经脉、神行千里时刻保持CD)

梅花三弄:相知心法独有,过量治疗转化吸收盾状态,主动技能为套一个伤害吸收盾(蛋壳从此不再是纯阳专利~)

影套路:

孤影化双:创建一个玩家当前状态的镜像克隆,再次使用时玩家恢复到克隆保存状态(传说中单机游戏的最高奥义,S/L大法)

疏影横斜:召唤一个影子辅助战斗,并可与影子进行换位(由于下一技能的存在,此技能具有极强的迷惑效果,猜猜哪个是我?)

清绝影歌:化身为残影进行近战战斗,本身保持原位置霸体状态不可被打断,化影及本身都可被伤害(传说中的身外化形)

杯水留影:复活重伤队友使其继续战斗一段时间(信长歌,得永生)

气套路:

笑傲光阴:气场范围外玩家无法攻击,气场内减伤(经过艰苦修炼,长歌门终于习得令人无比痛恨的空气墙神技)

江逐月天:气场范围内所有敌对目标技能调息暂停(其实没有想象的那么强大,因为还有一种技能叫无调息技能)

云生结海:气场范围内目标均摊伤害,奇穴效果后平衡所有队员气血(用好了是神技,用错了你就是100%猪队友)

回梦逐光:气场范围内强制位移技能(想用网络延迟硬闯空气墙?回去~)

青霞飞羽:离地8尺,俯看众生(固定到空中的活靶子,好吧,可以理解为一个拉开纵向距离的上跳……)

先简单归类一下,四大套路中,音套路属于常规输出/治疗技能;曲套路相当于四种姿态,有被动BUFF效果也有专属主动技能;影套路为爆发解控技能;气套路为减伤、PVP向技能。无论是治疗心法相知,还是输出心法莫问,四个套路全部适用这一定位。另外值得一提的是,长歌的普通攻击是近身剑法……

正常来说,玩家只要用好音套路的循环并插入曲套路主动技,适时开一下影套路的爆发,做好气套路的辅助即可,这点对大部分玩家来说并没有太大的难度,无非就是需要用到的按键多一些,毕竟宫商角徵羽是独立的五个技能,再加上每种内功下三个曲套路技能、三个影套路技能、四个音域技以及一个门派轻功技能,所以光门派技能就要占用16个键位。这还没算长歌门的几个奇穴技能~

进阶知识:

当然,如果你想玩转长歌门,彻底掌控这一门派,所需要思考的东西就比较多了。除了要像其他门派一样思考各种技能的秘籍如何搭配以及奇穴效果如何选择外,长歌门还有一些特殊的地方需要注意。

一、音套路由于奇穴效果的存在,是拥有变种套路的,常规套路为起手运功+双DOT+引导伤害+插入伤害+充能瞬发,而变种套路下宫变成DOT技能,而徵变为类似玉石俱焚的吞DOT爆发技能。三DOT+充能瞬发增益+终结爆发技的套路更加需要对DOT循环和爆发时机的完美掌控。这两种截然不同的输出方式分别适用于不同的场合,对玩家的计算要求也不同,那么究竟哪个更适合自己?

二、由于奇穴效果的宫和徵变种,相知心法的治疗也存在三HOT+吞HOT爆发治疗的另一种操作手法,不过由于不再有通道技和运功技,三HOT更适用于平稳掉血环境,如果面临短时间内的连续大出血,那么是否能保持住血线就需要治疗自己的考虑了。而这一套路所适用的心法也从强化治疗的阳春白雪变成了拥有伤害吸收盾并吸纳过量治疗的梅花三弄。

三、影套路可以说是长歌门整个门派的精髓所在。通过由音律制造种种幻象,令对手陷入自己的意念攻击之中杀敌于无形。影套路的战术丰富性是完全拉开玩家水平档次的重要分水岭。这一点,天刀真武只提供强化伤害和短暂控制效果的驱影攻击和长歌门影套路相比完全不是一个档次的东西。

孤影化双技能在PVE中,其合理使用既可以令长歌门保持连续不间断的高强度输出和治疗,也可以在应对大出血技能时完美减轻治疗压力。在PVP中,他的存在更使得所有对手为之抓狂,解除全部控制的效果并在15秒内恢复残影备份状态的效果,使得急火长歌门试图一波带走的行为显得愚不可及,除非那个长歌自己忘了留备份存档。当然要操作那么多东西,忘记这个其实并不奇怪……

而疏影横斜+清歌绝影这两个技能在PVE中则为有些腿短的长歌门提供了一定的位移能力和一个相对安全的近战爆发环境,缺憾就是长歌门的位移比其他门派而言需要更多的操作量。手忙脚乱之下,完全有可能还不如直接来的跑方便……在PVP中,这两个技能除了提供位移能力外,还具有极强的迷惑效果,对方需要一定时间来判断传送到跟前的究竟是疏影横斜还是由玩家操控具有各种限制手段和不俗伤害效果的轻歌绝影。也许最好的解决手段就是传什么到跟前就杀什么,因为即使是疏影横斜,也许下一秒就会是长歌门本体传送到你眼前来释放音域气场。而影子存在期间,长歌门本体是减伤的。对对手来讲,这一套组合绝对令人深恶痛绝。

第四个技能杯水留影的战术性就更强了,虽然从效果看可能并不如战复,毕竟不是真复活,但是考虑到奇穴重置全部技能调息的效果来看,在PVE领域中BOSS残血的情况下,甚至可以使用自杀战术来完成最大化输出。而在PVP领域中,这个技能估计会被限制使用,毕竟在2V2场合影响太大了。

四、气套路的使用时机

虽然气套路让人感觉和纯阳气场很像,但是相对来说,音域技能要远比纯阳的气场使用起来复杂的多。首先,音域技能的冷却时间非常久,即使奇穴效果可以转变成充能技能,但是其彼此之间35秒的公共CD,使得连环音域无法出现。这也使得每一次音域的使用都宛如大招一般,是需要时刻留意用来扭转局面的存在。当然如果一直留在手上不放也完全丧失了意义。所以这一点对于长歌门玩家的大局观和掌控能力具有相当程度的要求。

五、青宵飞羽的运用

关于这个技能,使用起来其实相当有学问,需要根据对手的情况来决定是否使用,毕竟8尺的浮空不像后跳可以跳出远程攻击范围,而且还有如云飞玉皇等近战攻击可以打到,无论怎么看挂在空中做活靶子都不是明智的选择,因为你在空中是不能移动的。所以聪明的玩家会把他当作减伤技、霸体技和击退技(奇穴效果),随时会主动取消落下来。因为剑网3并没有人墙效果,所以不需要高空炮台来轰击。

核心理念:

作为一个长歌弟子,要时刻清楚自己的定位,你是一名出色的辅助者,而不是一个暴力的终结者。

这是由先天条件决定的,首先,长歌并没有什么恐怖的爆发力,其输出套路属于较为平稳的类型,即使是三DOT的爆发流,其前置条件也过多。其次,长歌没有击晕等强控技能,追击对手时,对手可以选择各种规避方法,导致攻击效率大大下降。再次,长歌的位移技能操作较复杂且限制条件比较多,并不适合去追击对手。最后,长歌的技能尤其是音域技,在策略上更多是以防御为主,而不是主动进攻。

另外,如果想在PVP领域中成为真正的辅助策应高手,请做好全职精通的准备吧~只有熟知对手和队友的每一个技能,才能真正掌控好自己的节奏和各种辅助技能的释放。

运筹帷幄之中,决胜千里之外。拥有一颗冷静的头脑、镇定的大心脏和缜密的计算能力及出色的判断能力,长歌门才能真正成为“琴皇”门派。