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文章标题:综述:网禅不认九城《奇迹2》 DNF美服停运

发布时间: 2019-02-21

本届GDC大会上,NPD、iResearch以及Digi-Capital三家权威市场调研公司发布了一份游戏行业报告,除了对欧美电子游戏销售情况作出总结之外,还特别针对中国市场进行了分析。

分析概述:

align=left>在行业规模方面,中国游戏市场在2012年的增长规模为19.4%,低于历史最高时期2008年66%的增速,且预计今后数年中国游戏市场的增速将会继续回落。

玩家群体方面,报告称中国玩家的平均年龄小于美国等发达国家,未满18周岁的玩家占到了总数的37%。

在行业价值取向上,分析师给出了中国厂商重“量”不重“质”的结论。【全部报道】

下一页:蓝港转型移动游戏:王峰反思六年创业沉浮

网禅称九城《奇迹2》混淆视听

4月1日九城刚刚宣布取得了《奇迹2》的著作权,并计划将于今年第二季度展开首测[详细报道]

,但《MU》的制作公司韩国网禅公司却表示,这项举动并没有经过他们的同意。

《MU》由韩国网禅公司开发,2002年被九城代理,曾在大陆创造了辉煌成绩,不过终因外挂等问题没落。随后《奇迹》先后被交还给网禅中国分公司及壮游科技。2009年,九城透露开始自主研发《MU

X》,取名为《奇迹传说》,并以“《奇迹》续作”对外推广。同年底,韩国网禅公司就《MU》(奇迹)的商标权归还问题,把九城告上了法庭,要求九城停止把《MUX》宣传成《MU》的续作。

时隔四年,九城宣布获得了《奇迹2》的著作权,不过网禅却表示不认可,认为九城如此命名有混淆视听之嫌。实际上,网禅公司正在进行《MU》续作《MU2》的开发,预计将于今年进行韩服首测。(详细报道)

下一页: 《DNF》国服如火如荼 美服却遭停运

DNF国服自腾讯代理以来,在线人数一直不断飙升,2012年8月破300万,是国内最受欢迎的网络游戏之一,但近日,DNF美服却宣布由于玩家人数过少,将停止运营。国服大热和美服停运形成鲜明对比。看来国内玩家和欧美玩家口味有着很大的不同。

美服简称为NFO

由Nexon北美分公司运营的《地下城与勇士》(美服简称为NFO)美服官方网站日前发布公告,宣布游戏将正式终止运营,4月11日开始关闭游戏内置商城,而所有服务器也将于6月3日前陆续关闭,玩家在游戏内置商城购买并未使用的道具将转换为Nexon虚拟货币,其他补偿则根据具体细节实施。在官网发布的一封致玩家的公开信中,Nexon北美分公司首席执行官金明(Min

Kim)回顾了游戏在美服运营的三年历史,并对玩家道歉。[详细报道]

下一页:网易电竞战略公布 获DOTA、WAR3运营授权

4月2日,网易在北京举行电竞战略发布会。在会上,副总裁王怡先生宣布了网易电竞的战略布局和计划,将打造网易电竞平台并首度揭秘网易电竞MOBA类游戏《英雄三国》。网易电竞总监朱原先生还透露,网易已获得暴雪授权,在中国大陆地区运营War3包括Dota,并将在今年下半年开启网易自己的电竞赛事。

签署网易电竞白皮书

网易电竞总监朱原先生还表示,网易此次电竞平台计划包括产品体系、赛事支持和电竞生态圈建设等多方面的布局,未来将会有射击类、音乐类和体育类游戏等多类型的休闲竞技游戏登陆该平台。【详细报道】

下一页:巨人发屌丝数据调查:76%上海玩家自认屌丝

target="_blank">日前,巨人网络向独家提供了其基于网络游戏《仙侠世界》玩家群体展开的游戏用户屌丝行为调查报告。该调查的调研时间为2012年12月24日至2013年2月28日。

target="_blank">调查结果显示:我国屌丝人数达5.26亿;中国网游屌丝玩家人数超过8千万;80后最“屌丝”,70后比90后“屌”;上海市受访者屌丝认同最高,香港最低;月收入6001-8000的男性、3001-6000的女性受访者对“屌丝”认同度最高;平均每三个屌丝拥有一个女友(男友);8.64%的屌丝群体使用苹果手机;94.3%的屌丝玩游戏愿意花钱。

点击查看《互联网屌丝游戏行为报告》全文>>>

下一页:魔兽世界全球成就解锁数量惊人 五年超130亿

今年的GDC 2013现场,《魔兽世界》首席内容设计师Cory

Stockon向我们分享了这款游戏的成就系统自2008年上线以来取得的成绩。截止至今年2月,全球《魔兽世界》玩家在游戏中取得的成就总数超过130亿,平均每日就有约870万个成就被解锁。

align=left>《魔兽世界》中的成就系统不仅仅是为玩家准备的“荣誉徽章”,它们同样是引导玩家探索游戏新内容的途径,并且能够鼓励玩家以不同的方式去新的区域进行冒险、或是重返某个地下城。这一成就系统的设计遵循着一系列原则:非强制性、不奖励快速升级或不良游戏习惯(例如“无脑施法”spamming

spells,最具代表性行为之一是德鲁伊的月火机关枪);应当尽可能简单,并且能够扩张游戏体验。 【详细报道】

下一页:雷军增持金山股份 腾讯持股比例降至12.7%

align=left>4月2日消息,今天金山软件今日公告称,董事会主席雷军将收购腾讯公司所持的2.5%金山股份。增持后,雷军在金山的持股比例为14.89%。腾讯所持金山股份的比例下降至12.7%。公告显示,雷军此次共花费约1.9亿港元(约1.5亿人民币)向腾讯收购2932万股金山集团股份。

align=left>公告后,雷军在微博上表示,自己这样做的目的很简单:“用行动来表达我的决心,一定会竭尽全力把金山做好,同时我也看好金山的未来!”【详细报道】

本届GDC大会上,NPD、iResearch以及Digi-Capital三家权威市场调研公司发布了一份游戏行业报告,除了对欧美电子游戏销售情况作出总结之外,还特别针对中国市场进行了分析。

分析概述:

align=left>在行业规模方面,中国游戏市场在2012年的增长规模为19.4%,低于历史最高时期2008年66%的增速,且预计今后数年中国游戏市场的增速将会继续回落。

玩家群体方面,报告称中国玩家的平均年龄小于美国等发达国家,未满18周岁的玩家占到了总数的37%。

在行业价值取向上,分析师给出了中国厂商重“量”不重“质”的结论。【全部报道】

下一页:蓝港转型移动游戏:王峰反思六年创业沉浮

align=left>北京望京,启明大厦,两天前位于这里的蓝港在线宣布转型为移动游戏商,原有端游、页游虽然继续保持更新,但不再立项新项目,已经处于研发阶段的项目代码封存,任命双CTO,取消运营中心与研发中心,并将运营、宣传、整合进项目组,共同对项目结果负责。

align=left>这一调整被业内称为一场豪赌。蓝港在线创始人、CEO王峰在接受采访时更是直言这是一次没有退路的转型。实际上,在王峰的印象里2007年蓝港在线成立以来,这样的状态大概出现过六次,以前多是为某款客户端或网页游戏,而这一次是为新生。王峰说:“今天蓝港正式成为移动游戏公司”。【详细报道】

下一页:韩女总统将游戏业列为核心产业之首

align=left>韩国第一位女总统,继上任以来,不断地进行着深度改革。你可能想象不到,作为一个女性总统,在大众的视野中可能会和女权运动相关联,谁也想不到这样一位女总统却对游戏产业有着十分浓厚的兴趣。这还真不是朴槿惠女士对游戏有多么热爱,而是要在游戏产业上做点文章。在朴槿惠的任期内,韩国游戏产业的未来将会有翻天覆地的变化。

align=left>朴槿惠总统提出了对未来国际化《五大核心产业》的战略,排位第一名的就是游戏产业,预计今年韩国游戏的出口份额将突破30亿美金,倍受朴槿惠政府的期待。不过相反的是,上一任李明博政府的战略思想中,更多的是把游戏比喻成罪恶的根源。【详细报道】

下一页:国务院新规 网络实名制明年六月前强制启动

align=left>许多人喜欢上网的原因是因为言论自由,无拘无束,但是这一现状即将遭到改变。昨天,国务院办公厅向国务院各部委、各直属机构下发了关于实施《国务院机构改革和职能转变方案》的任务分工和有关要求的通知,2014年上半年出台并实施信息网络实名登记制度;2015年出台并实施以公民身份号码为基础的公民统一社会信用代码制度。【详情】

下一页:揭秘电竞选手真实的追梦生活 蜗居一房睡六人

日前,跳水世界冠军何冲的弟弟、同为跳水运动员的何超质疑电子竞技是否属于竞技体育,引发巨大争议。为此,记者本周特别前往上海,与一支英雄联盟

游戏战队PE战队的选手共同生活了一天。

target="_blank">“我们战队一共九个人,六个队员,一个数据分析师,两个领队。”9个人蜗居在这个120平方米左右的小空间中,张伟并没有觉得有多难受,“队员们6个人睡一间,平时其实还好,人多热闹,就是夏天的时候让人有些受不了。”

揭秘电竞选手真实的追梦生活>>

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